Ki ügyes

Olvastam mindazokat a részeket, amelyekre a GB és SZ indexe a mágia elvesztésére utalt. És az adeptusok 20 karma uralma. Ez jött ki belőle, tehát helyesnek kell lennie.

oldal

Ha azt csinálsz, amit én akarok, azt csinálom, amit akarok

Charon:
annak kellene lennie. Úgyis úgy csinálnám;).
Az allerdinx azt mondta nekem, hogy az angol kiadás feltételezi, hogy a további teljesítménypontokat először a magas mágikus pontokba kell helyezni, és ennek megfelelően gyorsabban vesznek el (a mágia egyidejű elvesztésével).
De a fanprolerek megint a maguk útját járják - vagy fordítási hibát követtek el - vagy aludtak -, vagy vagy .

Ki adeptként miért vásároljak tápegységeket? Ha még nem vagyok legalább 2. szintű kezdeményező, akkor nem éri meg!

Ha nem tévedek teljesen, akkor a legrosszabb esetben az 1. szintű beavatást kapom (öniniciáció és vizsgálat nélkül) 18 kP, egy varázspontot és egy erőpontot is, mint metamágikus technikát. (Schattenzauber 3.01D, 58. oldal, "A beavatás előnyei" és "A varázslat fokozása" pontok)

Kivételt képez a varázslat, de ki játszik ilyesmit?.

Ha tévedek, kérlek, javíts ki!

Csendes lábak inter arma!

Nos, nem igazán tévedsz. Az angol GYIK-ben azonban azt mondják, hogy a beavatás szabályát és a vásárlás szabályát nem szabad kombinálni, és csak akkor kapod meg a Metamagic Technique-t, ha találsz valakit, aki megtanítja neked (hacsak a szomszédban lévő szép Szabad Lélek nem engedi meg neked asztrális küldetést ).

A disztribúciós problémával kapcsolatban: én is alulról felfelé terjeszteném, majd csak kidobnám, mint az essence réseknél. Természetesen ez általában csak 6 varázsponttal működik, de magasabb szinteken akkor is visszaeshet a különböző W-kre:
Varázslat attribútum W.
> 6. W6, a mágikus pont már nem elérhető => szerencsés
7.2D4 (az első D4-et mutatja, a másodikat hengerlik, 1 akkor 4, 2 = 5 stb.)
8. W8
9. W6 + W4 (hasonló a Mag 7-hez)
10. W10
11. W8 + W4 (analóg a Mag 7-hez)
12. W12

stb., mindig van valamilyen kombi. Használhatja az összes színes kockáját legalább egyszer: kacsintás:
Oké, a 2W-os kombi esetében nincs egyenlő elosztás, az alsó régiókat jobban érinti - az élet nehéz, de igazságtalan
Ha a lágy változatot akarja, akkor csak felülről kell kijelölnie a tápfeszültséget.

más néven Atargatis más néven Dragondeal

Furcsa terv: Álmodni magad, kézzelfoghatóvá tenni ezt az álmot, majd egy másik emberben újra álommá válni. (Jean Genet)

Ennek nagyon egyszerű változata az lenne, ha egyszerűen dobja a kockát egy D20-szal, és ismételje meg a varázsattulajdonságot meghaladó számokkal (vagy a legmagasabb szorzó fölötti számokkal). 20 év felett nem lehet futó varázslat.

Ha azt csinálsz, amit én akarok, azt csinálom, amit akarok

Kell. mint mindig, a kivételek bizonyítják a szabályt.

más néven Atargatis más néven Dragondeal

Furcsa terv: Álmodni magad, kézzelfoghatóvá tenni ezt az álmot, majd egy másik emberben újra álommá válni. (Jean Genet)

Igen, van egy srác, akit Thornak hívnak. ha varázslatosan tehetséges volt, mindenképpen magasabb tulajdonságokkal rendelkezik. 50 körül.

Ha azt csinálsz, amit én akarok, azt csinálom, amit akarok

Oké, a 2W-os kombi esetében nincs egyenlő elosztás, az alsó régiókat jobban érinti - az élet nehéz, de igazságtalan
Ha a lágy változatot akarja, akkor csak felülről kell hozzárendelnie az áramellátási pontokat.

Vagy dobja a kockát mindig mind a kocka, mind a lehető legmagasabb eredményt "1" -nek számít. (Oké, igaz, ez jobban érintené a középső régiókat. * G *)

A W20-as változat hasznosnak tűnik. A 7. varázslat attribútummal például egyszerűen vegyen egy D8-at, és dobjon újra, ha egy 8-at dob ​​(a 9. és 11. varázslat ennek megfelelően a D10 és D12 segítségével).

- A vér feloldja az ártatlanságot. - Toa ··· B!

Ismét a 20 karma teljesítménypontjához:

Az SR szerkesztői a GYIK-ben azt ajánlották, hogy ezt a szabályt csak azok használhassák, akik nem használják az iniciációt.

Üdvözlettel
A Szikla más néven Dinamit kacsa

"A futók eszközök. Amíg dolgoznak, minden rendben van. Ha meghibásodnak," kidobják "őket. Helytelen használat esetén nem vállalunk felelősséget."
-- írta Knuffeldoet

És ugyanabban a szabálykészletben, amelyben a beavatás bevezetésre kerül a 3. kiadásban, ez a 20 karmás szabály kifejezetten csak a KiMages számára tiltott - miért nem minden KiAds, ha a könyvvel "megfelelő" szabályok vannak? Nem gondolom, hogy sokat törölnék a 20 karma szabályról.

- A vér feloldja az ártatlanságot. - Toa ··· B!

hmm, szerintem a beavatás szerepjáték szempontjából is jobb, mert valójában durván meghatározza, hogy fog kinézni az egész (csoport igen/nem ? teszt igen/nem ?), és mindenki el tud képzelni valamit alatta.

A 20 Karmapkt. ha nincsenek háttér-részletek (összehasonlítva a beavatással), akkor egyszerűen az áll, hogy "20 karmát fizet, akkor működni fog" (átvitt értelemben).

Üdvözlettel
A szikla más néven Dinamit kacsa

"A futók eszközök. Amíg dolgoznak, minden rendben van. Ha meghibásodnak," kidobják "őket. Helytelen használat esetén nem vállalunk felelősséget."
-- írta Knuffeldoet

A karma pontokat SOHA nem fizetik egyszerűen. Ha a karakter növeli képességeit, akkor edz, ha varázslatokat tanul, akkor a könyvtárban/az orvosi kunyhóban és a 20 karma ponton van. az ügyesektől és a megvásárolt erőtől függ. Vagy edz, vagy valamilyen szertartást hajt végre/meditál/bármit

Ha azt csinálsz, amit én akarok, azt csinálom, amit akarok

a "karma" kezdeményezése és csak elköltése közötti különbség valójában csak költség kérdése. Kezdeményezéskor a költségek a fokkal nőnek, tehát egy kiadeptnek nehezebb/drágább lesz megszerezni a 11. varázspontját, mint a 7.

minden csoportnak magának kell eldöntenie, hogy ezt akarják-e. Egyrészt van egy ilyen szép összehasonlítás a kiadeptsekkel a beavatási fokokkal, másrészt a 4. évfolyamon kiadept több elvárást csalhat meg, mint egy teljes bűvész a 4. évfolyamon.

Utálom azokat a fegyvereket, amelyek gyorsabban lőnek, mint gondolnám.

Röviden szeretném kitérni arra a kérdésre, amely részben felmerült a Ki-Adept kapcsán -> tiszta közelharci szörny> golyós rosta:

Nemrég hagytam, hogy egy öreg haver játszhasson a régi PC-jével, ő egy Orc Ki Adeptot játszik, aki 3. fokozatú beavatott, és előttem van a PC-je:

Modellként a teljes John Woo filmeket és hasonlókat használta. Fegyvertelen harcban átlagos (Pentjak-Silat 6), valamint fegyveres harcban (pengefegyverek 6, PS teljes körű ütésével). Elsődlegesen harci univerzálissá tette magát (gest. Reflexek 2/3P, harci érzék 2/2P), a többit MP (+ 6/3P.) Gesztusra helyezte, az atlétikára (+ 2/0,5P), valamint a gyors rajzolásra (0,5P). Kétkezes ajándékkal is rendelkezik.

Két képviselővel folytatott harcban abszolút szörnyeteg, és mivel részletesen és jól leírhatja cselekedeteit (nagyon John-Woo-szerű), még az SL-reflexem is ismeri őt egy 16 tonnás vasblokkal, annak ellenére, hogy meghiúsítják az állandó NPC-ket. határokon belül nyújtani (valójában még féltékeny is vagyok, játszani fogok ilyenkor). Közelharcban több mint két fegyverfókusszal (5-ös kard/4-es kés) kompenzálja átlagos képességeit, és így NK szörnyeteggé is válik (ismét Emlékeztető: ő egy ork).

Természetesen bármelyik Sam-et el tudja érni ilyen messzire, de sokkal több erőfeszítéssel, és egy Sam-et sokkal könnyebb felfedezni a biztonsági ellenőrzések során, és ebben az esetben az ügyeseket jóbbnak találom.

Miért mondom el ezt az egészet? Csak meg kellett szakítanom az adeptusokat, a következő C-m biztosan egy lesz (* buhuhuh *, tudnék-e valaha is rávenni egy játékost az SL-re).

De most még néhány kérdés, amely csak részben kapcsolódik a témához, de főleg ezzel az SC-vel (elnézést, ha a kérdéseket már másutt feltették és megválaszolták):

Ha két (tűz) fegyverrel harcol, használjon Smartgun-V-t. Mint tudják, keveset. De mi van a lézermutatókkal? Számomra logikusnak tűnik, ha különösen a lézeres mutatók sokkal könnyebbé tennék a kéz-szem koordinációt, amikor két fegyverrel harcolnak.

Ha két fegyverfókusszal harcol, a gyengébb kézben a fele szint felére csökken, ill. Van-e még gyengébb leosztás a 8 pontos kezével? Mindkét fegyvernél hozzáadjuk az elsöprő ütés büntetését ?